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Call Break es un juego de cartas estratégico basado en trucos similar a Spades.
CallBreak lo juegan cuatro jugadores con una baraja de 52 cartas. El juego es muy popular en Nepal y en algunos lugares de la India. El juego es muy similar a otros juegos basados en trucos, especialmente Spades.
En CallBreak se utiliza el término:
"Mano" en lugar de truco,
se utiliza "Call" en lugar de oferta.
Después de cada reparto, el jugador tiene que hacer una "compra" o "oferta" para determinar el número de manos que puede capturar, y el objetivo es capturar al menos esa cantidad de manos en la ronda e intentar romperle el quiebre al otro jugador, es decir, detenerlo. de recibir su llamada. Después de cada ronda, se calcularán los puntos y después de cinco rondas de juego, los puntos de cinco rondas de cada jugador se sumarán como puntos totales y el jugador con el punto total más alto ganará.
Deal & Call
Habrá cinco rondas de juego o cinco ofertas en un juego. El primer repartidor se elegirá al azar y después de eso, el turno para repartir gira en el sentido de las agujas del reloj desde el primer repartidor. El crupier repartirá las 52 cartas a cuatro jugadores, es decir, 13 a cada uno. Después de completar cada reparto, el jugador que le queda al crupier hará una llamada, que es una cantidad de manos (o trucos) que cree que probablemente va a capturar, y la llamada se mueve nuevamente en el sentido de las agujas del reloj al siguiente jugador hasta que los 4 jugadores hayan terminado. vocación.
Oferta
Los cuatro jugadores, comenzando desde el jugador a la derecha del crupier, ofrecen una cantidad de trucos que deben ganar en esa ronda para obtener una puntuación positiva; de lo contrario, obtendrán una puntuación negativa.
Jugar
Después de que cada jugador complete su canto, el jugador al lado del crupier hará el primer movimiento, este primer jugador puede lanzar cualquier carta, el palo lanzado por este jugador será el palo principal y cada jugador después de él debe seguir el rango más alto del mismo palo. , si no tienen el mismo palo de mayor rango, entonces deben seguir con cualquier carta de este palo principal, si no tienen este palo en absoluto, deben romper este palo con la carta de triunfo (que es espada de cualquier rango). ), si tampoco tienen espadas, pueden tirar cualquier otra carta. La carta más alta del palo liderado capturará la mano, pero si el palo liderado fue roto por picas, entonces, en este caso, la carta de picas con la clasificación más alta capturará la mano. El ganador de una mano pasará a la siguiente mano. De esta manera, la ronda continúa hasta completar 13 manos y luego comenzará la siguiente mano.
Puntuación
El jugador que realiza al menos tantas bazas como su oferta recibe una puntuación igual a su oferta. Los trucos adicionales (Over Tricks) valen 0,1 veces un punto extra cada uno. Si no puede obtener la oferta indicada, se deducirá una puntuación equivalente a la oferta indicada. Después de completar 4 rondas, se suman las puntuaciones para ayudar a los jugadores a establecer un objetivo para la ronda final. Después de la ronda final, se declaran el ganador y el subcampeón del juego.
Este juego se conoce localmente en la India como Lakdi o Lakadi, en Nepal como Call Break y también se llama Ghochi.